Insane = Wahnsinnig!
Es gibt da so einen indizierten Shooter für die Xbox 360, der würde in Lautschrift wohl am ehesten so aussehen: "Geehrs Off Woahr"! Dieses familienfreundliche und unglaublich unterhaltsame Spiel haben den Herrn B. und mich schon so einige Wochenenden auf die Couch und hinter die Controller gefesselt. Der Koop-Modus ist einfach gigantisch gut und nie war die Herausforderung größer, das Spiel einfach als Meister zu verlassen.
Nun, als der B-Tight und der Toby D. mit dem Spielen begannen, da waren wir zunächst im einfachsten der drei Schwierigkeitsgrade unterwegs. Dieser nennt sich hämischerweise "Lässig", war aber damals schon alles andere als das - vor allem, wenn man mit Steuerung, Spielablauf, Tricks und Taktiken noch nicht gänzlich vertraut ist. Nach fünf erfolgreich absolvierten Akten stand jedoch fest, dass es das Spiel wert ist, noch einmal durchgespielt zu werden. An den folgenden Wochenenden sollte es uns sie zweite Spielstufe "Hardcore" schon um einiges schwerer machen. Knackig knifflige Gefechte, unfaire Spielabschnitte und viele Versuche bis zum Erfolg. Das sind wohl die treffenden Umschreibungen für diese Sitzungen.
Ihr seid doch verrückt!
Der Mensch sucht aber bekanntlich Herausforderungen und so war es uns ein großes Bedürfnis, dem Spiel nach "Hardcore" noch nicht ganz den Rücken zu kehren. Viel zu verlockend war die Vorstellung herauszufinden, wie lange wir in der Königsdisziplin bestehen würden. Diese nennt sich "Insane", zu Deutsch "Wahnsinnig" und kann in der Nachbetrachtung auch nur so bezeichnet werden. Alle unsere Freunde waren wieder versammelt. Die Locust, die Boomer, die Knallfrösche, die Berserker, die fiesen Vögel und nicht zuletzt unser General Raaaaaam - und alle waren sie noch einmal um ein Vielfaches zäher, gewiefter, angriffslustiger und gefährlicher als gewohnt. Viel Blei, gezielte Treffer, ausgeklügelte Taktikten und herrliche Sägekunst waren deshalb nötig, um sie wieder dahin zu schicken, wo sie herkamen. Und das haben wir gestern getan!
Nicht ohne Stolz kann ich hier und heute verlauten lassen, dass der B-Tight und ich gestern alle fünf Akte des Spiels auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad durchgespielt haben - und das in unter 9 Stunden. ;-) Es war ein unerbittlicher und erbarmungsloser Kampf, ein Kampf sowohl mit den Locust als auch mit uns selbst, denn nicht selten waren wir an sauschweren, ultragemeinen und einfach nur unfairen Spielstellen der Verzweiflung so nahe, dass mein Teamkollege schon Angst um seine Gamepads hatte. Manchmal möchte man die Dinger vor lauter Raserei auch einfach gegen die Wand klatschen. ;-)
Doch als wir nach knapp 9 Stunden Spaß, Wut, Freude, Enttäuschung, Blut und strategischen Meisterleistungen im Schweiße unsres Angesichts den Endgegner in die Knie gehen sahen, war uns eines schlagartig bewusst: JAAARR! Endlich! Victory Is Ours! Wir sind die Besten! Hmmm... Damn, und jetzt wir brauchen was Neues zum Zocken! ;-)
Wann kommt endlich Teil 2?
Nun, als der B-Tight und der Toby D. mit dem Spielen begannen, da waren wir zunächst im einfachsten der drei Schwierigkeitsgrade unterwegs. Dieser nennt sich hämischerweise "Lässig", war aber damals schon alles andere als das - vor allem, wenn man mit Steuerung, Spielablauf, Tricks und Taktiken noch nicht gänzlich vertraut ist. Nach fünf erfolgreich absolvierten Akten stand jedoch fest, dass es das Spiel wert ist, noch einmal durchgespielt zu werden. An den folgenden Wochenenden sollte es uns sie zweite Spielstufe "Hardcore" schon um einiges schwerer machen. Knackig knifflige Gefechte, unfaire Spielabschnitte und viele Versuche bis zum Erfolg. Das sind wohl die treffenden Umschreibungen für diese Sitzungen.
Ihr seid doch verrückt!
Der Mensch sucht aber bekanntlich Herausforderungen und so war es uns ein großes Bedürfnis, dem Spiel nach "Hardcore" noch nicht ganz den Rücken zu kehren. Viel zu verlockend war die Vorstellung herauszufinden, wie lange wir in der Königsdisziplin bestehen würden. Diese nennt sich "Insane", zu Deutsch "Wahnsinnig" und kann in der Nachbetrachtung auch nur so bezeichnet werden. Alle unsere Freunde waren wieder versammelt. Die Locust, die Boomer, die Knallfrösche, die Berserker, die fiesen Vögel und nicht zuletzt unser General Raaaaaam - und alle waren sie noch einmal um ein Vielfaches zäher, gewiefter, angriffslustiger und gefährlicher als gewohnt. Viel Blei, gezielte Treffer, ausgeklügelte Taktikten und herrliche Sägekunst waren deshalb nötig, um sie wieder dahin zu schicken, wo sie herkamen. Und das haben wir gestern getan!
Nicht ohne Stolz kann ich hier und heute verlauten lassen, dass der B-Tight und ich gestern alle fünf Akte des Spiels auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad durchgespielt haben - und das in unter 9 Stunden. ;-) Es war ein unerbittlicher und erbarmungsloser Kampf, ein Kampf sowohl mit den Locust als auch mit uns selbst, denn nicht selten waren wir an sauschweren, ultragemeinen und einfach nur unfairen Spielstellen der Verzweiflung so nahe, dass mein Teamkollege schon Angst um seine Gamepads hatte. Manchmal möchte man die Dinger vor lauter Raserei auch einfach gegen die Wand klatschen. ;-)
Doch als wir nach knapp 9 Stunden Spaß, Wut, Freude, Enttäuschung, Blut und strategischen Meisterleistungen im Schweiße unsres Angesichts den Endgegner in die Knie gehen sahen, war uns eines schlagartig bewusst: JAAARR! Endlich! Victory Is Ours! Wir sind die Besten! Hmmm... Damn, und jetzt wir brauchen was Neues zum Zocken! ;-)
Wann kommt endlich Teil 2?
Mr.Edding - 13. Jan, 16:00









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