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Freitag, 13. März 2009

Short-Run am 13.3.09...

1) Lange Abwesenheit

Ihr werdet es sicher bemerkt haben: Der Eddy war schon länger nicht mehr am Schreiben. Dafür gibt es in der Summe vier gute Gründe. Erstens: Mein Laptop ist vor ein paar Wochen abgerauscht. Die wichtigen Daten konnten zum Glück noch gerettet werden, aber arbeiten konnte ich mit dem Teil nicht mehr. Also ging es damit direkt zum Support (Garantie war noch drauf) und damit in die Reparatur. "Pick Up" bislang... das "Return" lässt weiter ausgiebig auf sich warten. Zweiter Grund: Nur einen Tag später, also genau am Tag nachdem mein Notebook kaputt ging, segnete auch mein etwas älterer Desktop-PC das Zeitliche. Wirtschaftlicher Totalschaden würde man das wohl in der Autobranche nennen, wenn die defekten Komponenten im Austausch/Neukauf mehr kosten würden, als das eigentliche Ding noch wert ist. Also zwei Kisten im Eimer; was für ein Pech. Entspanntes Arbeiten wird damit nahezu unmöglich, was mich zu Punkt Nr. 3 meiner Abwesenheit bringt: Die Arbeit. Die setzt sich zwischenzeitlich aus dem viel beschäftigten Freelancer-Dasein und Bewerbungen um Festanstellungen zusammen. Beides unter erschwerten Bedingungen, da das Netbook (mit dem ich übrigens auch gerade diesen längst überfälligen Beitrag ins Netz stelle) zwar gut für Kleinigkeiten und Internet zu gebrauchen ist, aber Photoshop und ähnliches nicht wirklich gut laufen will. Gänzlich davon zu schweigen, dass längere Texte auf einem so kleinem Bildschirm zu schreiben nicht gerade eine Wohltat für die Augen ist. Grund Nummer 4? Der bekommt einen extra Abschnitt:


2) Amerika, ich komme... Hoffentlich!

Was meine Amerikapläne angeht, gibt es mittlerweile keine Ausreden oder Fluchtversuche mehr. Die vorläufige Planung steht, die Flug-Tickets sind gebucht und ausgestellt, die Unterkunft für mich verbindlich reserviert: 5 Tage in New York und 3 1/2 Wochen in El Paso; mit der Option auf weitere Ausflüge im unmittelbaren Umland! Das alles unter der Prämisse der persönlichen und beruflichen Weiterbildung, Selbstfindung und Language Skill Training. Die Vorfreude ist dabei kaum in Worte zu fassen... ebenso wie die von Tag zu Tag stärker aufkeimende Nervosität! Nächste Woche kann ich meine Tickets im Reisebüro abholen. Am 01. April geht's los; ganz ohne Scherze. Bis zum Abflug in gut zwei Wochen gibt es aber noch einiges zu tun... Soll ja ein gut geplantes Abenteuer werden! ;-)

Apropos Planung: Habt ihr vielleicht Insider- und/oder Reise-Tipps für mich? Mein letzter längerer Auslandsaufenthalt ist beinahe 10 Jahre her (Schande!) und meine Kenntnisse über Fernreisen damit längst überholt. Wie lang braucht man zum Beispiel normalerweise für den Check-In und wie lang brauche ich WIRKLICH für den Check-In? Was würdet ihr mitnehmen? Die DSRL kommt auf jeden Fall mit; ohne iPod geht's wohl auch nicht; allein wegen der 9 Stunden Flug. Doch wie ist es beispielsweise mit dem Netbook? Das würde ich eigentlich nur für NY brauchen und da auch nicht wirklich, da ich mit den Sehenswürdigkeiten schon genug zu tun haben werde. In El Paso habe ich dagegen die Möglichkeit uneingeschränkt ins Netz zu gehen. Also lieber auf das Kilo zusätzliches Gepäck verzichten!? Tell me what you think! :-)


3) Erster (exklusiver) Einblick in "Resident Evil 5"

Eigentlich wollte ich es mir gar nicht direkt zum Release kaufen. Eine reine Geldfrage diesmal. Schließlich wartet man gerne auf Preisreduzierungen und Schnäppchen. Doch am gestrigen Tag konnte ich einfach nicht daran vorbeigehen. Mein lokaler Vertrauensmarkt in Sachen Technik, Medien und Co. hat einen seltenen, aber wiederkehrenden Volltreffer gelandet. Einen Tag vor dem offiziellen Erscheinen standen gestern tatsächlich zig frisch gepresste Kopien von "Resident Evil 5" in den Regalen. Und dann auch noch für knapp 15 Euro günstiger als die Online-Konkurrenz oder ähnliche Fachmärkte das Game ab heute anbieten (Versandaufschlag oder Spritverbrauch zu den von hier aus weit entfernten Läden noch nicht mit eingerechnet). Da überlegt man nicht lange, oder?

Nachdem die Arbeit gestern am Spätabend endlich erledigt war, ging es dann auch schon zum ersten umfangreichen Testlauf. Und eines kann man schon mal sagen: Das Game ist absolut fesselnd. Die ersten drei Kapitel spielen sich atmosphärisch typisch. Alles atmet, lebt (bzw. stirbt) und flimmert klar in Richtung "Resident Evil". Erfreulicherweise wurde die Steuerung in der Endversion anscheinend nochmals ein wenig überarbeitet bzw. angepasst. Man kann nun aus vier Varianten wählen und Steuerungstypen sogar kombinieren. Somit geht in der voreingestellten Variante schon alles ein wenig leichter von der Hand; die Bewegungen sind nicht mehr ganz so träge, wie es in der Demo noch den Anschein hatte. Trotzdem ist "RE 5" kein Shooter! D00ds, die so ein Spiel erwarten und damit das Tempo eines "CoD" oder "GoW" vorraussetzen, werden gelinde gesagt auf die Schnauze fallen. Wer sich jedoch mit "Resident Evil" auskennt, der weiß auch, worauf er sich einlässt. Und das ist nicht gerade wenig...

Den anspruchsvollen Überlebenskünstler erwartet im neuesten Teil ein kurz gesagt geniales Gameplay. Ich hätte nie gedacht, dass sich solche Beklemmung, stetige Anspannung und Grusel auch fernab dunkler Herrenhäuser oder nächtlicher Straßenzüge abspielen kann. Die Umsetzung ins überaus lebendige und real wirkende Afrika mit brüllender Hitze, harten Schatten und dreckiger Gesamtkulisse ist nicht nur gelungen, sondern durchweg überzeugend. Hinzu kommt eine intelligente Koop-Partnerin, die wahlweise von einem Kumpel oder der sehr ausgefeilten KI gesteuert wird. Sheva Alomar entpuppt sich dabei als wahre "Göttin", ist sie doch jedes Mal zur Stelle, wenn man schreit oder versorgt einen mit Munition, wenn Not am Mann ist. Besonders schön: Sie steht nicht im Weg herum. Das kommt bei KI-Partnern sonst ja sehr gerne vor!

Insgesamt kann man sagen, dass nach bislang drei gezockten Kapiteln das Spiel so richtig rockt. Die Story ist gewohnt mitreißend, die Angstzustände gibt's inklusive und dank guter neuer Spielmechanismen und Ideen, wie etwa den reichhaltigen Nahkampfoptionen, ist man nicht immer auf stures Ballern aus. Bei genretypischer Munitionsknappheit wäre eine solche Taktik auch reichlich unangebracht.

Zwischenfazit: Ausgewogenes und gut balanciertes Game vereint in einem würdigen vierten Hauptableger der Mutter aller Survival-Horrorspiele. Bei dem Spiel passt eigentlich alles. Action, Suspense, bombastische Grafik und die Geschichte machen nach einer halben Stunde süchtig. Auf eine schlecht eingedeutschte und asynchrone Sprachausgabe hat man zum Glück ebenfalls verzichtet; stattdessen wird der Spieler mit der atmosphärischen, englischen Vertonung verwöhnt. Wer dabei nicht mitkommt, kann sich an den guten deutschen Untertiteln orientieren. Die bislang abservierten Zwischengegner waren knackig und lassen Übles ahnen. Knifflige Stellen zuhauf und das ein oder andere Rätsel gab es auch schon. Das Hirn wird also ebenso benötigt wie eine ruhige Hand und eine gewisse Coolness. Sonst ergreift man ob der sehr intelligenten Gegnermassen schon im ersten Spielabschnitt schreiend und verängstigt die Flucht. ;-)

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