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Freitag, 3. Oktober 2008

PUREr Spass...

Zurzeit geht's richtig rund. Der Abwechslung halber aber nicht nur im latent stressigen Sinne, sondern Dank meiner kleinen feinen 360 auch mal wieder heftig auf dem Bildschirm. Viel zu lang war das Thema "Zocken" hier ein wenig arg zurückgestellt. Zeit wird's also, dass ich mal wieder eine anständige Spielempfehlung verabschiede. Heute auf dem Programm: Die wohl intensivste Arcade-Rennspielerfahrung, die ich je erleben durfte!


PURE

Schon mal auf einem Quad wie ein Geisteskranker durch die Wüste gehetzt, vorbei an ausrangierten Flugzeugwracks und verlassenen Dörfern? Durch den beeindruckend verwinkelten Dschungel Thailands, die bergigen Welten des mediterranen Italiens oder den verdorrten Steppen Islands? Nein? Na dann wird's Zeit für ein Erlebnis der ganz "puren" Art. In Disneys neuem Rennspielhit "Pure" seid ihr auf, auch als ATVs (All-terrain Vehicle) bekannten, Vierradbikes unterwegs - und das wirklich atemberaubend rasant. Ihr pflügt durch wunderschön animierte Strecken, eine anspruchsvoller als die andere und nebenbei erwähnt immer in mindestens drei Weg-Varianten befahrbar. Übrigens: Next-Generation-Grafik muss genau SO aussehen. Alles atmet und lebt, ein wahrer Augenschmaus. Bei all dem Tempo bleibt aber kaum Zeit, die Grafikpracht richtig ausgiebig zu bewundern. Glitzernde Seen, sprudelnde Wasserfälle, dreckige Schlammpfützen - alles unwichtig, wenn der Countdown vorbei ist und das Startsignal ertönt.

...Ready For Take Off!...



Als würde es nicht reichen, sich gegen 15 ebenso adrenalinsüchtige Kontrahenten zur Wehr zu setzen, verlangt PURE noch wesentlich mehr vom Spieler als gute Fahrkünste. Gemeint sind an dieser Stelle die Tricks und Stunts; so zahlreich wie ausgeflippt. Auf Realismus wird zugunsten des Vergnügens dezent verzichtet, was aber auch nicht weiter stört. Pure erhebt nicht den Anspruch einer realistischen Rennsimulation. Und so nutzt man jede noch so kleine Rampe, jeden noch so winzigen Erdhügel oder die wirklich riesigen Abgründe für abgedrehte Stuntkombinationen, die im weiteren Spielverlauf im weiter ausgebaut werden, bis man letztendlich immer häufiger mit "Spezialtricks" erst so richtig abhebt.


Perfekte Balance

Was ich mir dachte, als ich das erste Mal die Demo bei Xbox Live entdeckte? "Hmm... klingt interessant, aber nur Quads und dann noch der Vorwurf eines Motorstorm-Klons im Raum? Na mal schauen!" Aber ich wurde eines Besseren belehrt. Schon die Probierversion wusste so gut zu überzeugen, dass die erste zaghafte Kaufabsicht zum Pflichtkauf mutierte. Kaum war die Lieferung von GamesOnly da, wurde vier Stunden am Stück gezockt, ohne auch nur ansatzweise zu merken, wie schnell die Zeit verging. Vielen Dank an der Stelle übrigens an den Games-Shop aus dem Nachbarland. Die Mädels und Jungs waren wie immer mehr als verlässlich und dazu noch eine ganze Woche früher dran, als der deutsche Release. Und ein schöneres Cover gab's oben drauf, da in nicht deutschen Landen zum Glück auf dieses total unsinnige und viel zu große Front-FSK-Siegel verzichtet werden kann. Aber das ist eine andere Geschichte.

Lieber zurück zum Game: Einfach alles passt! Steuerung, Grafik, Fahrgefühl, Balance, Geschwindigkeitsgefühl, Motivation und Vergnügen. Wer gerne an seinen Vehikeln rumschraubt, darf sich sogar als Mechaniker versuchen und ganz individuell bis zu 10 ATVs von Grund auf selbst bauen. Wirklich klasse gemacht und durch den einfachen und intuitiven Editor ein Heidenspaß. Actionfans vertrauen dem umfangreichen Arcade-Modus. Diejenigen, die die echte Herausforderung suchen und mehr Strecken freischalten wollen, gehen direkt auf Welttournee. Zehn Spielstufen mit jeweils bis zu 7 Rennen (Wettrennen, Sprintrennen und Freestyle-Rennen geographisch bunt gemixt) fordern wirklich alles von Mensch und Maschine. Dennoch bleibt das Spiel fair. Ein paar knackige Stellen verlangen zwar perfekte Ideallinie und ja keinen ungewollten Abstieg, aber Frustmomente bleiben selten. So muss das sein.

Fazit: Endlich mal wieder ein richtig fertiges Spiel, das ohne Kompromisse oder dringende Nachbesserungen daherkommt… GEHT DOCH! Dazu ist es ein derart fetter Titel, dass ich bereits nach drei Tagen alle Rennen durchgespielt hatte. Klingt kurz, aber die Spielzeit darf mit 8-12 Stunden für erfahrene Spieler als durchschnittlich betrachtet werden. Außerdem warten ja noch massig Arcade-Rennen und einige freischaltbare Erfolge. Dass ein dringend erwünschter Splitscreen-Modus fehlt, ist angesichts der sonstigen Pluspunkte beinahe leicht zu verschmerzen. Die Hoffnung bleibt, dass er vielleicht nachgeliefert wird, denn dann hätte das Game den Rang "perfekt" wirklich verdient. So bleibt's bei einem "sehr gut" und einer klaren Kaufempfehlung meinerseits.

PURE – erhältlich für Xbox 360, PS3 und PC. Zum Test lag die Xbox 360-Version vor.

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